문명 4/모딩
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상위 문서: 문명 4
1. 개요[편집]
문명 4의 모드 제작을 설명하는 문서.
2. 시작하기 전에[편집]
- XML 에디터를 다운받자. Notepad++ 또는 XML Copy Editor가 권장된다.
- 로깅은 매우 중요하다.[1] 설정(config) 파일에 XML, Python, 그래픽 등 각각의 로깅 옵션이 있다.
3. 문제 해결[편집]
3.1. UI 또는 시빌로피디아가 안 뜨는 경우[편집]
파이썬에서 오류가 발생한 경우, UI가 아예 뜨지 않는다.
4. XML 모딩[편집]
4.1. 문명 및 지도자[편집]
<CivilizationInfo>
<Type>문명 이름(내부)</Type>
<Description>문명 이름(표시)</Description>
<ShortDescription>문명 짧은 이름</ShortDescription>
<Adjective>형용사</Adjective>
<Civilopedia>시빌로피디아 텍스트</Civilopedia>
<DefaultPlayerColor>기본 색상</DefaultPlayerColor>
<ArtDefineTag>이미지 태그</ArtDefineTag>
<ArtStyleType>건물 스타일 태그</ArtStyleType>
<UnitArtStyleType>유닛 스타일 태그</UnitArtStyleType>
<bPlayable>플레이어 사용 가능 여부</bPlayable>
<bAIPlayable>AI 사용 가능 여부</bAIPlayable>
</CivilizationInfo>
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[1] 자칫하다 여러 파일을 한 번에 바꾸고 실행할 때, 오류가 발생하면 어떤 파일이 오류를 일으키는지 알 수 없게 되는 경우가 있다.